Javascript Avanzado en Español
  • Introducción
  • I- Up & Going
    • 0- Prefacio
    • 1- En la programación
      • 1.1 Código
      • 1.2 Inténtalo tú mismo
      • 1.3 Operadores
      • 1.4 Valores y Tipos
      • 1.5 Comentarios del Código
      • 1.6 Variables
      • 1.7 Bloques
      • 1.8 Condicionales
      • 1.9 Bucles
      • 1.10 Funciones
      • 1.11 Scope (Ámbito)
      • 1.12 Práctica
      • 1.13 - Revisión
    • 2- En Javascript
      • 2.1 Valores y Tipos
      • 2.2 Variables
      • 2.3 Condicionales
      • 2.4 Modo estricto
      • 2.5 Funciones como Valores
      • 2.6 Identificador This
      • 2.7 Prototypes
      • 2.8 Lo Viejo y Lo Nuevo
      • 2.9 Non-JavaScript
      • 2.10 Revisión
    • 3- En YDKJS
      • 3.1 Scope & Closures
      • 3.2 This & Object Prototypes
      • 3.3 Tipos & Gramática
      • 3.4 Async & Performance
      • 3.5 ES6 & Más allá
      • 3.6 Revisión
  • II- Scope & Closures
    • 0- Prefacio
    • 1- ¿Qué es el Scope?
      • 1.1 Teoría del Compilador
      • 1.2 Entendiendo el Scope
      • 1.3 Scopes Anidados
      • 1.4 Errores
      • 1.5 Revisión
    • 2- Lexical Scope
      • 2.1 Tiempo de Lex
      • 2.2 Trucos léxicos
      • 2.3 Revisión
    • 3- Function vs. Block Scope
      • 3.1 Ámbito de las funciones
      • 3.2 Ocultación en el ámbito común
      • 3.3 Funciones como ámbitos
      • 3.4 Bloques como ámbitos
      • 3.5 Revisión (TL; DR)
    • 4- Hoisting
      • 4.1 ¿El Huevo o la Gallina?
      • 4.2 El compilador pega de nuevo
      • 4.3 Funciones Primero
      • 4.4 Revisión
    • 5- Scope Closure
      • 5.1 Ilustración
      • 5.2 Nitty Gritty
      • 5.3 Ahora puedo ver
      • 5.4 Loops + Closure
      • 5.5 Módulos
      • 5.6 Revisión
    • 6- Scope Dinámico
    • 7- Ámbito de bloque de Polyfilling
      • 7.1 Traceur
      • 7.2 Bloques implícitos vs. explícitos
      • 7.3 Rendimiento
    • 8- Lexical-this
  • III- this & Object Prototypes
    • 0- Prefacio
    • 1- this o That?
      • 1.1 ¿Porque this?
      • 1.2 Confusiones
      • 1.3 ¿Que es this?
      • 1.4 Revisión
    • 2- this, todo tiene sentido ahora!
      • 2.1 Sitio de llamada
      • 2.2 Nada más que reglas
      • 2.3 Todo en orden
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  1. I- Up & Going

1- En la programación

Bienvenido a la serie You Do not Know JS (YDKJS).

Up & Going es una introducción a varios conceptos básicos de programación - por supuesto nos inclinamos hacia JavaScript (a menudo abreviado JS) específicamente - y cómo acercarse y entender el resto de los títulos de esta serie. Especialmente si usted acaba de entrar en la programación y/o JavaScript, este libro explorará brevemente lo que necesita para levantarse y seguir.

Este libro comienza explicando los principios básicos de la programación a un nivel muy alto. Está pensado principalmente si usted está comenzando YDKJS con poca o ninguna experiencia de programación, y está mirando a estos libros para ayudarle a comenzar a lo largo de un camino a la comprensión de la programación a través del lente de JavaScript.

El capítulo 1 debe ser abordado como un resumen rápido de las cosas que usted querrá aprender más y practicar para entrar en la programación. También hay muchos otros fantásticos recursos de introducción a la programación que pueden ayudarle a profundizar en estos temas y le animo a aprender de ellos además de este capítulo.

Una vez que se sienta cómodo con los conceptos básicos generales de programación, el Capítulo 2 le ayudará a familiarizarse con el sabor de la programación de JavaScript. El Capítulo 2 presenta lo que es JavaScript, pero de nuevo, no es una guía completa - ¡eso se lo dejamos al resto de los libros de YDKJS!

Si ya está bastante cómodo con JavaScript, primero eche un vistazo al Capítulo 3 como un breve vistazo de lo que puede esperar de YDKJS, luego salte siga adelante!

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Last updated 6 years ago

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